κ°„λ‹¨ν•œ 일반 지식 질문 및 λ‹΅λ³€ 어린이λ₯Όμœ„ν•œ

ν•¨μœ λŸ‰:

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이 κΈ°μ‚¬μ—μ„œ

  • μœ μΉ˜μ› 및 1 ν•™λ…„ 어린이λ₯Όμœ„ν•œ GK 질의 응닡 (3 μ„Έμ—μ„œ 6 μ„ΈκΉŒμ§€)
  • GK 2, 3 ν•™λ…„ 어린이λ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ ν•œ 질의 응닡 (4 μ„Έμ—μ„œ 8 μ„ΈκΉŒμ§€)
  • GK 4, 5, 6 ν•™λ…„ μ•„λ™μ„μœ„ν•œ 질의 응닡 (9 μ„Έμ—μ„œ 12 μ„ΈκΉŒμ§€)

μš”μ¦˜ 아이듀은 ν…”λ ˆλΉ„μ „κ³Ό 컴퓨터 μ•žμ— λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ„ ν• μ• ν•˜μ—¬ μ „ μ„Έκ³„μ—μ„œ 무슨 일이 μΌμ–΄λ‚˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ μ•Œμ§€ λͺ»ν•©λ‹ˆλ‹€. ν…”λ ˆλΉ„μ „μ—μ„œ 그듀은 λ§Œν™”λ₯Όλ³΄κ³  있으며 νœ΄λŒ€ μ „ν™”κ°€ 손에 μžˆκ±°λ‚˜ 컴퓨터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ³  μžˆλ‹€λ©΄ μƒˆλ‘œμš΄ κ²Œμž„μ΄ 그듀에 μ˜ν•΄ νƒμƒ‰λ˜κ³  μžˆμŒμ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. 재미있게 듀릴지도 λͺ¨λ₯΄κ² μ§€λ§Œ, μžλ…€κ°€ μ „μž μž₯μΉ˜μ— λΆ™μ–΄ 있으면 μžλ…€λ₯Ό 반 μ‚¬νšŒμ μœΌλ‘œ λ§Œλ“€κ³  μž₯κΈ°μ μœΌλ‘œλŠ” κ·Έμ—κ²Œ ν•΄λ₯Ό 끼칠 수 μžˆμŒμ„ μΈμ‹ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μžλ…€κ°€ μ‹€μ™Έλ₯Ό νƒν—˜ν•˜κ²Œν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έκ°€ μƒˆλ‘œμš΄ 일에 λŒ€ν•΄ 배우고 λͺ¨λ“  일에 자기 μžμ‹ μ˜ μ˜κ²¬μ„ κ°€μ§ˆ 것이기 λ•Œλ¬Έμ— κ·Έκ°€ 외뢀에 λ‚˜κ°€μ„œ λ™λ£Œλ“€κ³Ό λ†€κ²Œν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

κ·ΈλŸ¬λ―€λ‘œ μ˜€λŠ˜λ‚  μ„Έμƒμ—μ„œ μžλ…€μ˜ μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 인식을 λ†’μ΄λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 점점 경쟁이 μΉ˜μ—΄ ν•΄μ§€λŠ”μ΄ μ„Έμƒμ—μ„œ μžλ…€κ°€ μ‚¬μš©ν•  수 있고 결싀을 맺을 μˆ˜μžˆλŠ” 뢀뢄은 μž₯λž˜μ— 쒋은 전망을 갖도둝 κ°œλ°œλ˜μ–΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μžλ…€κ°€ μžμ‹ μ˜ μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•΄ 더 잘 μ•Œκ³  μžμ‹ μ„μœ„ν•œ 기회λ₯Ό 창좜 ν•  μˆ˜μžˆκ²Œν•˜λŠ” ν•œ 가지 방법은 일반적인 지식을 λŠ˜λ¦¬λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 당신이 ν€΄μ¦ˆλ₯Ό 배우면 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ•„μ΄λ“€μ˜ 일반적인 지식 ν€΄μ¦ˆ 질문과 λŒ€λ‹΅μ„ μ μ ˆν•œ μ—°λ ΉμœΌλ‘œ μœ μ§€ν•˜λŠ” 것을 μžŠμ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€.

μœ μΉ˜μ› 및 1 ν•™λ…„ 어린이λ₯Όμœ„ν•œ GK 질의 응닡 (3 μ„Έμ—μ„œ 6 μ„ΈκΉŒμ§€)

λͺ¨λ“  어린이에 κ΄€ν•΄μ„œλŠ”, 그의 일반적인 지식을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 것은 μ λ‹Ήνžˆ ν–‰ν•΄μ§€λŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” μš΄λ™μ΄μ–΄μ•Όν•˜λ©°, μžμ‹ μ˜ μ—°λ Ή 그룹에 μ ν•©ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

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μœ μΉ˜μ›μƒκ³Ό 1 ν•™λ…„μ˜ 경우 μ§ˆλ¬Έμ— κ°„λ‹¨ν•œ ν•œ λ‹¨μ–΄λ‘œ λŒ€λ‹΅ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 3 μ„Έμ—μ„œ 6 μ„Έ μ‚¬μ΄μ˜ μ•„μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ 10 가지 κΈ°λ³Έ GK μ§ˆλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

1. κΈ€μž "G"둜 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 색상은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 녹색

2. 5 번 이후에 μ˜€λŠ” 것은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 숫자 6

3. μ–΄λŠ μΆ•μ œ 기간에 산타가 λ°©λ¬Έν•˜λŸ¬ μ™”μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 크리슀마슀

4. ν•œ μ†μ—λŠ” λͺ‡ 손가락이 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 5 손가락

5. μ•”μ†Œμ—μ„œ λ§ˆμ‹œλŠ” 것은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 우유

6. μ–Έμ œ μΉ¨λŒ€κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅ : λ°€ μ‹œκ°„.

7. μ‹ μ²΄μ˜ μ–΄λŠ 뢀뢄을 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 눈

8. μ–΄λ–€ 동물이 "Moo"둜 κ°„λ‹€?

λ‹΅λ³€ : μ•”μ†Œ

9. 문자 "C"둜 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” λ‹¨μ–΄μ˜ 이름을 지정할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μžλ™μ°¨

10. μ‚¬κ³ΌλŠ” μ–΄λ–€ μƒ‰κΉ”μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅ : 빨간색

GK 2, 3 ν•™λ…„ 어린이λ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ ν•œ 질의 응닡 (4 μ„Έμ—μ„œ 8 μ„ΈκΉŒμ§€)

2 ν•™λ…„κ³Ό 3 ν•™λ…„μ˜ μ–΄λ¦°μ΄λŠ” μ˜μ‚¬ μ†Œν†΅μ΄ 더 잘될 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ κΈ΄ λ¬Έμž₯의 λ¬Έμž₯μ΄μžˆλŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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λ‹€μŒμ€ 4 μ„Έμ—μ„œ 8 μ„Έ μ‚¬μ΄μ˜ μ–΄λ¦°μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 어린이 ν€΄μ¦ˆμž…λ‹ˆλ‹€. 그듀이 λ§ν•˜κΈ° λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ‘λ‹΅ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ λ¬Έμž₯을 κ³¨λΌμ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

1. 자유의 여신상은 μ–΄λŠ λ„μ‹œμ— μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 자유의 여신상은 λ‰΄μš•μ— μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. 우리 νƒœμ–‘κ³„μ˜ 첫 번째 3 ν–‰μ„±μ˜ 이름을 μ§“λŠ”λ‹€.

λ‹΅ : νƒœμ–‘κ³„μ˜ 처음 3 개 행성은 μˆ˜μ€, κΈˆμ„±, μ§€κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.

3. 5 x 5λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 5 번 5 λ²ˆμ€ 25 λ²ˆμž…λ‹ˆλ‹€.

4. 파좩λ₯˜ 이름을 μ§€μœΌμ‹œκ² μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : λ„λ§ˆλ±€μ€ 파좩λ₯˜μž…λ‹ˆλ‹€.

5. μ„œμšΈμ€ μ–΄λŠ λ‚˜λΌμ˜ μˆ˜λ„μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μ„œμšΈμ€ ν•œκ΅­μ˜ μˆ˜λ„μž…λ‹ˆλ‹€.

6. 아프리카 λŒ€λ₯™μ˜ 3 κ°œκ΅­μ„ 지λͺ©ν•˜μ‹œμ˜€.

λ‹΅λ³€ : μ„Έλ„€κ°ˆ, κ°€λ‚˜, λ‚˜μ΄μ§€λ¦¬μ•„λŠ” 아프리카 λŒ€λ₯™μ— μœ„μΉ˜ν•œ μ„Έ λ‚˜λΌμž…λ‹ˆλ‹€.

7. 기자 ν”ΌλΌλ―Έλ“œλŠ” μ–΄λŠ λ‚˜λΌμ— μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅ : 기자 ν”ΌλΌλ―Έλ“œλŠ” μ΄μ§‘νŠΈμ— μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

8. μ„Έκ³„μ—μ„œ κ°€μž₯ 밀도가 높은 정글은 μ–΄λŠ κ²ƒμž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μ•„λ§ˆμ‘΄μ€ μ„Έκ³„μ—μ„œ κ°€μž₯ 밀도가 높은 μ •κΈ€μž…λ‹ˆλ‹€.

9. 일본인은 μ–΄λ–€ μ–Έμ–΄λ‘œ λ§ν•©λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 일본인은 일본어λ₯Ό μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

10. μ•¨λ²„νŠΈ μ•„μΈμŠˆνƒ€μΈμ€ λˆ„κ΅¬μ˜€μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μ•Œλ²„νŠΈ μ•„μΈμŠˆνƒ€μΈμ€ 유λͺ…ν•œ κ³Όν•™μžμ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

GK 4, 5, 6 ν•™λ…„ μ•„λ™μ„μœ„ν•œ 질의 응닡 (9 μ„Έμ—μ„œ 12 μ„ΈκΉŒμ§€)

9 μ„Έμ—μ„œ 12 μ„Έ μ‚¬μ΄μ˜ μ–΄λ¦°μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ κ°„λ‹¨ν•œ GK μ§ˆλ¬Έμ€ 관심을 μžƒμ„ μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μžμ‹ μ˜ 관심사λ₯Ό κ·ΈλŒ€λ‘œ μœ μ§€ν•˜λ €λ©΄ ν€΄μ¦ˆλ₯Ό λ”μš± 경쟁λ ₯ 있고 재미 있고 도전적인 κ²ƒμœΌλ‘œ λ§Œλ“œμ‹­μ‹œμ˜€.

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κ·Έλž˜μ„œ, 당신은이 μ‹œλŒ€μ˜ μžλ…€λ“€μ΄ 도전 λ°›κΈ°λ₯Ό μ›ν•œλ‹€λŠ” 것을 μ•Œκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒκ³Ό 같은 μ§ˆλ¬Έμ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. 인도 졜초의 μ΄λ¦¬λŠ” λˆ„κ΅¬μ˜€μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : Jawaharlal NehruλŠ” 인도 졜초의 μ΄λ¦¬μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. μΈλ„μ—λŠ” λͺ‡ 개의 크리켓 μ›”λ“œμ»΅μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μΈλ„μ—λŠ” 두 개의 크리켓 μ›”λ“œμ»΅μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. 3 가지 뿌리 μ±„μ†Œμ˜ 이름을 λ§ν•©λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 사탕무, λ‹Ήκ·Ό, λ¬΄λŠ” 뿌리 μ±„μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€.

4. 평화λ₯Ό μƒμ§•ν•˜λŠ” 색은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 흰색은 평화λ₯Ό μƒμ§•ν•©λ‹ˆλ‹€.

5. λˆ„κ°€ λ‘œλ―Έμ˜€μ™€ 쀄리엣을 μΌμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

μœŒλ¦¬μ—„ μ…°μ΅μŠ€ν”Όμ–΄λŠ” λ‘œλ―Έμ˜€μ™€ 쀄리엣을 썼닀.

6. Darjeeling μ§€μ—­μ—μ„œ 유λͺ…ν•˜κ²Œ μžλž€ μž‘λ¬Όμ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 닀즐링 지역은 μ°»μžŽμ„ μž¬λ°°ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μ•Œλ €μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

7. μΈλ„μ˜ 일뢀 섬은 μ–΄λ–€ μ„¬μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : Andamanκ³Ό Nicobar Islands 및 Lakshadweep IslandsλŠ” 인도에 속해 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

8. George Washington은 λˆ„κ΅¬μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 쑰지 μ›Œμ‹±ν„΄μ€ 미ꡭ의 μ΄ˆλŒ€ λŒ€ν†΅λ Ήμ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

9. 미ꡭ의 μ–΄λŠ λŒ€ν†΅λ Ήμ΄ ν•΄λ°© 포고령을 λ‹΄λ‹Ήν•©λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μ—μ΄λΈŒ λŸ¬ν–„ 링컨 (Abraham Lincoln)은 ν•΄λ°© μ„ μ–Έλ¬Έ (Evancipation Proclamation)을 λ‹΄λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€.

10. μ–΄λ–€ 아프리카 민쑱이 초콜릿으둜 유λͺ…ν•©λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : κ°€λ‚˜μ˜ λ‚˜λΌλŠ” μ„Έκ³„μ μœΌλ‘œ 유λͺ…ν•œ μ΄ˆμ½œλ¦Ώμž…λ‹ˆλ‹€.

11. Arthur μ™•μ˜ 칼은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅ : Arthur μ™•μ˜ 칼은 Excalibur라고 뢈 λ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

12. Microsoft의 μ„€λ¦½μžλŠ” λˆ„κ΅¬μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : 빌 κ²Œμ΄μΈ λŠ” Microsoft의 μ„€λ¦½μžμž…λ‹ˆλ‹€.

13. μ†Œλ‹ˆλŠ” μ–΄λ–€ λ‚˜λΌμ—μ„œ μ™”μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : μ†Œλ‹ˆλŠ” μΌλ³Έμ—μ„œ μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

14. νƒœμ–‘μ΄ μ–΄λŠ λ°©ν–₯으둜 μƒμŠΉν•©λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅ : ν•΄λŠ” 동μͺ½μ—μ„œ λ– μ˜€λ₯Έλ‹€.

15. Margaret ThatcherλŠ” λˆ„κ΅¬μ˜€μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅λ³€ : Margaret ThatcherλŠ” μ „ 영ꡭ μ΄λ¦¬μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이듀은 μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ 재미 있고 도전적인 μ§ˆλ¬Έμ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 아이듀이 기뢄이 쒋지 μ•Šμ€ 경우 μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€λ‹΅ν•˜λ„λ‘ κ°•μš”ν•˜μ§€ 말고 잘λͺ»λœ μ‘λ‹΅μœΌλ‘œ μ²˜λ²Œν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€. ν€΄μ¦ˆλ₯Ό 재미 있고 즐겁게 λ§Œλ“œμ‹­μ‹œμ˜€. μžμ‹ μ˜ 논리λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μžλ…€μ˜ 일반적인 지식을 κ°œλ°œν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 그의 λ‹€λ₯Έ 정보 μ˜μ—­μ„ ν–₯상 μ‹œν‚€λ €λ©΄ 재미 있고 효과적인 λ°©λ²•μœΌλ‘œ μ •μ‹ μ μœΌλ‘œ μ°Έμ—¬ν•  μˆ˜μžˆλŠ” ν™œλ™ μƒμžλ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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