도덕적 κ΅ν›ˆμ„ 가진 어린이λ₯Όμœ„ν•œ μƒμœ„ 25 가지 동물 이야기

ν•¨μœ λŸ‰:

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μš°λ¦¬λŠ” κ°€μž₯ μœ μš©ν•œ ꡐ윑 맀체 쀑 ν•˜λ‚˜ 인 이야기λ₯Ό 톡해 μš°λ¦¬μ—κ²Œ μ œκ³΅λ˜λŠ” 길을 톡해 ν•™μŠ΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μˆ˜μ„ΈκΈ° λ™μ•ˆ μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ ν™˜μƒκ³Ό λͺ¨ν—˜μ— λŒ€ν•œ 이야기가 μ „ν•΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그듀은 우리의 문화와 전톡을 우리 μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ μ „ν•˜λŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” μ’…μ’… μš°λ¦¬κ°€ μžλ…€λ“€μ—κ²Œ 도덕을 퍼뜨렀 κ΅μœ‘μ‹œν‚€λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ©λ‹ˆλ‹€.

μ•„μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ λ†€λΌμš΄ 짧은 동물 이야기 25 개

μš°λ¦¬κ°€ 우리 μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ£ΌλŠ” 지식은 μš°λ¦¬κ°€ λΆ€λͺ¨λ‘œμ„œ κ°€μ§ˆ μˆ˜μžˆλŠ” κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 일 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ•Œλ‘œλŠ” μ΄μ•ΌκΈ°μ—μ„œ λ¬΄μƒλ¬Όμ΄λ‚˜ 동물을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ΄λŸ¬ν•œ μˆ˜μ—…μ„ 재미 있고 아이듀과 κ΄€λ ¨μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄λ“€μ˜ 동물 μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” 우리의 κ²½ν—˜μ„ 우리 μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ μ „ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μΌκ΄€λ˜κ³  μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μ‰¬μš΄ λ°©λ²•μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ 될 μˆ˜μžˆλŠ” μ§€ν˜œλ‘œ 가득 μ°¨ μžˆλ‹€κ³  ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

여기에 μ•„μ΄λ“€μ˜ 도덕적 인 λ‚˜μΉ¨λ°˜μ„ ν˜•μ„±ν•˜λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ˜λŠ” μˆ˜μ—…μ΄μžˆλŠ” 동물에 κ΄€ν•œ 졜고의 λ‹¨νŽΈ μ†Œμ„€μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

토끼와 거뢁이

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μ§€κ΅¬μƒμ—μ„œ κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ 생물 쀑 ν•˜λ‚˜μ™€ κ°€μž₯ 느린 생물 쀑 ν•˜λ‚˜ μ‚¬μ΄μ˜ 쒅쑱에 κ΄€ν•œμ΄ 고전적인 μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” μ—¬λŸ¬ μ„ΈλŒ€μ— 걸쳐 μΈκΈ°κ°€μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 μ§„μ •μœΌλ‘œ 2-6 μ„Έμ˜ 아이듀과 κ΅μ „ν•˜λŠ” μ˜μ›ν•œ μ΄μ•ΌκΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.

사기:

과업을 κ³Όμ†Œ ν‰κ°€ν•˜μ§€ 말고, μžμ‘΄μ‹¬μ„ λΆ€ ν’€λ¦¬κ²Œν•˜μ§€ λ§κ³ λ³΄μ•„μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. λ•Œλ‘œλŠ” 느린 속도와 인내가 도전에 μ§λ©΄ν•˜λŠ” 더 쒋은 λ„κ΅¬λ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.

2. μ–‘μ˜ μ˜·μ— λŠ‘λŒ€

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κ·Έ μ–‘λ–Όμ˜ κ»μ§ˆμ„ λ²—κΈ΄ 가죽을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ„ μœ„μž₯ν•˜κ³  λ‹€λ₯Έ 양듀을 μ†μ—¬μ„œ μžμ‹ μ˜ κ²ƒμœΌλ‘œ μƒκ°ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ„ μ΄ˆμ›”ν•œ λŠ‘λŒ€ 이야기. 이 μ΄μ•ΌκΈ°μ—λŠ” 우리 μ‚Άμ˜ μ–΄λŠ μ‹œμ μ—μ„œ 우리 λͺ¨λ‘κ°€ λ°°μ›Œμ•Ό ν•  μ€‘μš”ν•œ κ΅ν›ˆμ΄ 담겨 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

μ™Έλͺ¨λŠ” μ‚¬κΈ°μ„±μ΄μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬λžŒμ΄λ‚˜ ν™˜κ²½μ„ μ•‘λ©΄ κ·ΈλŒ€λ‘œ λ°›μ•„ λ“€μ—¬μ„œλŠ” μ•ˆλ©λ‹ˆλ‹€. μ•½κ°„μ˜ μ˜ˆλ°©μ±…μ€ 자기 λ³΄μ‘΄μ—μ„œ λ¨Ό 길을 갈 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. 3 마리의 μž‘μ€ 돼지

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μ–΄λ¨Έλ‹ˆμ˜ 말을 듣지 μ•Šκ³  λΆˆμ•ˆμ •ν•œ 집을 μ§“λŠ” λΌμ§€μ˜ 어리 μ„μŒμ„ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 이야기. 그것은 λ§Žμ€ 효과λ₯Ό 더할 수 있고 큰 λ‚˜μœ λŠ‘λŒ€μ˜ 운λͺ…μ˜ μ„œμŠ€νŽœμŠ€μ— λ§€ν˜Ήλ˜μ–΄μžˆλŠ” μž‘μ€ 이야기λ₯Ό κ°€μ§ˆ μˆ˜μžˆλŠ” μ΄μ•ΌκΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.

사기:

이 μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ 일을 μž˜ν•˜λŠ” 것이 μ²˜μŒλΆ€ν„° 일을 λλ‚΄λŠ” κ²ƒλ§ŒνΌμ΄λ‚˜ μ€‘μš”ν•˜λ‹€λŠ” 것을 κ°€λ₯΄μ³μ€λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜μ˜ 행동에 λŒ€ν•œ μ„±μ‹€μ„±κ³Ό 동기 λΆ€μ—¬λŠ” 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

4. κΉŒλ§ˆκ·€μ™€ μ£Όμ „μž

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λͺ¨λ‘κ°€ μžλž€ 이야기. κΉŒλ§ˆκ·€μ™€ 그의 갈증 및 κ²°μ½” ν¬κΈ°ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 그의 μ ˆλŒ€μ  νƒœλ„μ— λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€. κΉŒλ§ˆκ·€λŠ” 그의 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κ³  ν–‰λ³΅ν•œ μƒˆλ₯Ό λ‚ μ•„ λ‹€λ‹ˆκΈ° μœ„ν•΄ 독창성과 μ§€ν˜œ λ‘œμ›€μ„ μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

사기:

μ—­κ²½μ˜ 첫 μ§•ν›„μ—μ„œ ν¬κΈ°ν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€. μ–΄λ–€ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κ³  λͺ©ν‘œμ™€ κΏˆμ„ λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ£Όλ³€μ—μžˆλŠ” 것을 μ‚¬μš©ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

5. Goldilocks와 3 마리의 κ³°

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κ³° κ°€μ‘±μ˜ 길을 κ±΄λ„ˆλŠ” μ–΄λ¦° μ†Œλ…€μ˜ 고전적 이야기. λ²„λ¦‡μ—†λŠ” μ†Œλ…€λŠ” λ§ˆμΉ¨λ‚΄ μ„Έ 마리의 곰이 κ·Έλ…€μ˜ λ―Έλ…€μ—κ²Œ λ“€λŸ¬ 뢙지 μ•Šκ³  μžμ‹ μ˜ μ§‘μ—μ„œ ν™”λ₯Ό λ‚΄λ©° μ˜ˆκ³ μ—†μ΄ μ‚¬μš©λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ κ·Έλ…€μ˜ κ΅ν›ˆμ„ λ°°μš°κ²Œλ©λ‹ˆλ‹€.

사기:

μžμ‹ μ˜ 행동이 μ£Όλ³€ μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯을 항상 μƒκ°ν•΄λ³΄μ‹­μ‹œμ˜€. 특히 μžμ‹ μ˜ 행동이 μ§μ ‘μ μœΌλ‘œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ  λ•Œλ₯Ό μƒκ°ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

6. μ‹  포도

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λ°°κ³ ν”ˆ μ—¬μš°μ™€ κ·Έκ°€ 도달 ν•  μˆ˜μ—†λŠ” 포도에 κ΄€ν•œ 이야기. λͺ‡ 번 μ‹œλ„ν•œ ν›„, κ·ΈλŠ” μ–΄μ¨Œλ“  신맛이 λ‚˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μ„ μ–Έν•˜κ³  μ¦‰μ‹œ ν¬κΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€. 그의 ꡢ주림은 μ—¬μ „νžˆ β€‹β€‹λ§Œμ‘±μŠ€λŸ½μ§€ μ•Šλ‹€.

사기:

당신이 성곡할 λ•ŒκΉŒμ§€ μ‹œλ„ν•˜κ³  μ•„ν”ˆ νŒ¨μžκ°€λ˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€. μ€ν˜œλ‘­κ²Œ νŒ¨λ°°ν•˜κ³  λ‹€λ₯Έ 일에 μ±…μž„μ„ λ¬»κΈ°λ³΄λ‹€λŠ” μ‹€νŒ¨μ—μ„œ λ°°μš°μ‹­μ‹œμ˜€.

7. κ³ μ–‘μ΄μ—κ²Œ μ§„μˆ ν•˜κΈ°

{title}

생μ₯ 가쑱에 λŒ€ν•œ 이야기와 κ·Έ 집에 λŒ€ν•œ κ³ μ–‘μ΄μ˜ 두렀움 κ³ μ–‘μ΄μ˜ 접근에 λŒ€ν•œ κ²½κ³ λ₯Ό λ°›κΈ° μœ„ν•΄ 고양이λ₯Όμœ„ν•œ 쒅을 ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ κ°€λŠ₯ν•œ 해결책에 λŒ€ν•΄ λ§Žμ€ λ…Όμ˜κ°€ μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

사기:

행동을 μ·¨ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ 무언가λ₯Όν•˜λŠ” 것에 λŒ€ν•΄ λ§ν•˜λ©΄ 쒋을 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΆˆμΎŒν•˜κ³  νž˜λ“€μ§€ 만 κ²‰μœΌλ‘œλ³΄κΈ°μ— 쒋은 μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ 함정을 μΈμ‹ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

8. 사λƒ₯κ°œμ™€ 토끼

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토끼λ₯Ό μ«“κ³ μžˆλŠ” 사λƒ₯개의 이야기. 사λƒ₯κ°œκ°€ μ§€μ³μ„œ 좔격을 ν¬κΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μš΄λ“œλŠ” μ—Όμ†Œ 무리가 쑰둱을 λ‹Ήν•˜λ©΄ 토끼가 더 빨리 달렀 λ‚˜μ™”λ‹€κ³  μ„€λͺ…ν•œλ‹€.

사기:

졜고의 μΈμ„Όν‹°λΈŒκ°€ 졜고의 κ²°κ³Όλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 동기 λΆ€μ—¬λŠ” μˆ˜ν–‰λ˜λŠ” λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ˜ ​​핡심 μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€.

9. 미운 였리 μƒˆλΌ

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그의 λͺ¨λ“  ν˜•μ œ 및 자맀 및 그의 친ꡬ쑰차 κ·Έλ³΄λ‹€λŠ” 더 μ•„λ¦„λ‹΅λ‹€λŠ” 것을 것을을 λ°œκ²¬ν•˜λŠ” duckling의 고전적인 이야기. μ™„μ „νžˆ λ‚™λ‹΄, κ·ΈλŠ” ν˜Έμˆ˜μ™€ μ™Έλ”΄ 뢀뢄에 μžμ‹ μ˜ κ°€μ‘±κ³Ό νšŒλž‘μ„ λ– λ‚˜. κ·Έκ°€ λ°©λ¬Έν•œ λͺ‡ 마리의 μƒˆλ“€μ΄ κ°€λ©΄ κ·ΈλŠ” μ•„λ¦„λ‹€μš΄ 백쑰둜 μ„±μž₯ν–ˆλ‹€κ³  λ§ν•œλ‹€.

사기:

λͺ¨λ‘ μ£Όλ³€μ˜ 세계가 μ„€μ • ν•œ 이상을 고기에 얹지 μ•Šμ•„λ„ λͺ¨λ‘κ°€ μ•„λ¦„λ‹΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

10. 두 고양이와 μ›μˆ­μ΄

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이것은 케읡에 λŒ€ν•΄ λ…ΌμŸν•˜κ³ μžˆλŠ” 두 κ³ μ–‘μ΄μ˜ μ΄μ•ΌκΈ°μž…λ‹ˆλ‹€. μ›μˆ­μ΄κ°€ 그듀을보고 케이크λ₯Ό λ˜‘κ°™μ΄ λ‹€μ΄λΉ™ν•˜μ—¬ 도움을 μ²­ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” 반으둜 깨뜨린 ν›„, κ·Έ 쑰각듀은 ν‰λ“±ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€κ³  λ§ν•œλ‹€. κ·ΈλŠ” 더 큰 μ‘°κ°μ—μ„œ λ¬ΌκΈ°λ₯Ό λΉΌλƒ…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” 이제 더 큰 쑰각이기 λ•Œλ¬Έμ— λ‹€λ₯Έ μ‘°κ°μ—μ„œ λ¬Όλ¦°λ‹€. κ·ΈλŠ” λͺ¨λ“  케이크가 μ‚¬λΌμ§ˆ λ•ŒκΉŒμ§€ μ΄κ²ƒμ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

사기:

μš°λ¦¬κ°€ μ‹ΈμšΈ λ•Œ, λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ€ μš°λ¦¬μ—κ²Œμ„œ 이득을 λ³Ό κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

11. μ‚¬μžμ™€ 마우슀

{title}

κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ μ‚¬μžλ₯Ό λ•λŠ” μ‚¬μžλ₯Ό 약속 ν•œ ν›„ 마우슀의 생λͺ…을 κ΅¬ν•˜λŠ” μ‚¬μž 이야기. μ–Όλ§ˆ μ§€λ‚˜μ§€ μ•Šμ•„ μ‚¬μžλŠ” 밀렡꾼이 올렀 놓은 그물에 κ°‡νžˆκ²Œλ©λ‹ˆλ‹€. μž‘μ€ λ§ˆμš°μŠ€λŠ” μ‚¬μžλ₯Ό μ‘°λ‚œ μƒνƒœμ—μ„œλ³΄κ³  μ‹ μ†ν•˜κ²Œ 그물을 μ”Ήμ–΄ μ‚¬μžλ₯Ό μžμœ λ‘­κ²Œν•©λ‹ˆλ‹€.

사기:

당신은 λˆ„κ΅¬κ°€ ν›Œλ₯­ν•œ μΉœκ΅¬κ°€λ˜μ–΄ λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ—κ²Œ 친절 ν•  수 μžˆλŠ”μ§€ κ²°μ½” μ•Œμ§€ λͺ»ν•©λ‹ˆλ‹€. 그러면 λͺ¨λ‘κ°€ λ„ˆμ—κ²Œ μΉœμ ˆν•΄μ§ˆ 것이닀.

12. 컨트리 λ§ˆμš°μŠ€μ™€ μ‹œν‹° 마우슀

{title}

λ„μ‹œ λ§ˆμš°μŠ€λŠ” 콩과 μŒ€ μš”λ¦¬λ₯Ό λ¨ΉλŠ” λ‚˜λΌμ—μ„œ μ‚¬μ΄Œμ„ λ°©λ¬Έν•©λ‹ˆλ‹€. λ„μ‹œμ˜ λ§ˆμš°μŠ€λŠ” μŒμ‹μ—μ„œ μ½”λ₯Ό λ“€κ³  λ„μ‹œμ— μ‚¬μ΄Œμ„ 데리고 케읡과 에일을 λ¨ΉμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그듀이 λ¨ΉλŠ” λ™μ•ˆ 두 마리의 κ°œκ°€ λͺ©μˆ¨μ„ μœ„ν•΄ λ‹¬λ¦¬λŠ” μ₯λ₯Ό μ«“μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

당신이 λˆ„λ¦΄ μˆ˜μ—†λŠ” μ‚¬μΉ˜λ₯Ό 보살 ν”ΌλŠ” 것보닀 ν‰ν™”λ‘­κ²Œ μ¦κΈ°λŠ” ν‰λ²”ν•œ 것에 λ§Œμ‘±ν•˜λŠ” 것이 λ‚«μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

13. μ›μˆ­μ΄μ™€ μ•…μ–΄

{title}

μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” μ›μˆ­μ΄μ™€ μ•…μ–΄ 인 두 친ꡬλ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ „κ°œλ©λ‹ˆλ‹€. μ›μˆ­μ΄λŠ” 맀일 μ‚΄λ˜ λ‚˜λ¬΄μ—μ„œ μ•…μ–΄μ—κ²Œ 사과λ₯Ό μ£Όκ³€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•…μ–΄μ˜ μ•„λ‚΄λŠ” μš•μ‹¬μ„ 느끼고 μ›μˆ­μ΄μ˜ λ§ˆμŒμ„ λ¬»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•…μ–΄λŠ” μ›μˆ­μ΄λ₯Ό μ•„λ‚΄μ—κ²Œ μš΄λ°˜ν•©λ‹ˆλ‹€. 일단 μ›μˆ­μ΄κ°€ 무슨 일이 μΌμ–΄λ‚˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ μ•Œκ²Œλ˜λ©΄ κ·ΈλŠ” μ•…μ–΄μ—κ²Œ λ‚˜λ¬΄μ— 그의 마음이 있고 그것을 κ°€μ Έ 였기 μœ„ν•΄ λŒμ•„μ™€μ•Όν•œλ‹€κ³  λ§ν•œλ‹€. 그듀이 λŒμ•„ 였면 μ›μˆ­μ΄λŠ” 은행에 μ˜¬λΌκ°€ λ‹¬μ•„λ‚©λ‹ˆλ‹€.

사기:

μŠ€νŠΈλ ˆμŠ€κ°€ λ§Žμ€ μƒν™©μ—μ„œλ„ μΉ¨μ°©ν•˜κ²Œ μƒκ°ν•˜κ³  μƒκ°ν•˜λ©΄ μ—„μ²­λ‚˜κ²Œ 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

14. 코끼리와 그의 μΉœκ΅¬λ“€

{title}

코끼리 인 JunoλŠ” μ™Έλ‘­κ³  μˆ²μ—μžˆλŠ” λ‹€λ₯Έ 동물듀과 μΉœκ΅¬κ°€λ˜κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ‹€λ₯Έ 동물듀은 그의 크기 λ•Œλ¬Έμ— 주노와 놀기λ₯Ό κ±°λΆ€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ–΄λŠ λ‚ , λͺ¨λ“  동물은 κ·Έκ°€ 발견 ν•œ λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ„ λ¨Ήκ³ μžˆλŠ” ν˜Έλž‘μ΄ Deraμ—μ„œ 도망 μΉ˜κ³ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όλ…ΈλŠ” λ°λΌμ—κ²Œ μ¦‰μ‹œ 쫓겨 λ‚œ μ‹ μ†ν•œ μ°¨κΈ°λ₯Ό κ°”λ‹€. μ£Όλ…ΈλŠ” 이제 λͺ¨λ‘μ˜ μΉœκ΅¬κ°€λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

κ·€ν•˜μ˜ 고유 ν•œ λŠ₯λ ₯은 κ·€ν•˜μ˜ 졜고의 자질이자 κ·€ν•˜μ˜ μ„±κ³΅μ„μœ„ν•œ μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€.

15. 어리석은 μ‚¬μž

{title}

μ‚¬μžλŠ” λ°°κ³ ν”„κ³  먹이λ₯Ό μ°Ύμ•„ κ°„λ‹€. κ·ΈλŠ” 주민듀이 λ‚˜κ°„ 동꡴을 μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” μ˜μ‹¬ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 동물을 κΈ°λ‹€λ¦¬κΈ°λ‘œ κ²°μ •ν•œλ‹€. λ™κ΅΄μ˜ 주인 인 자칼 (Jackal)은 동꡴ κ·Όμ²˜μ— λ„μ°©ν–ˆμ„ λ•Œ 무언가 잘λͺ»λ˜μ—ˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. μžμΉΌμ€ 그의 ν˜ΈμΆœμ— νšŒμ‹ ν•˜λ„λ‘ 동꡴에 μš”μ²­ν•©λ‹ˆλ‹€. 어리석은 μ‚¬μžκ°€ λŒ€λ‹΅ν•˜κ³  μžμΉΌμ€ λ„λ§μΉ©λ‹ˆλ‹€.

사기:

μ„œλ‘˜λŸ¬μ„œ, μš°λ¦¬λŠ” 어리석은 결정을 λ‚΄λ¦°λ‹€. 항상 행동을 μ·¨ν•˜κΈ° 전에 λͺ¨λ“  μ˜΅μ…˜μ„ μƒκ°ν•˜κ³  μ‘°μš©ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

16. μ›μˆ­μ΄μ™€ 돌고래

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λŒκ³ λž˜λŠ” 폭풍 μ†μ—μ„œ μ›μˆ­μ΄λ₯Ό κ΅¬ν•˜κ³  μ„¬μœΌλ‘œ ν—€μ—„ μ³κ°‘λ‹ˆλ‹€. λŒκ³ λž˜λŠ” 섬을 μ•Œκ³  μžˆλ‹€λ©΄ μ›μˆ­μ΄μ—κ²Œ λ¬»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ›μˆ­μ΄λŠ” κ·Έκ°€ κ·Έ 섬을 μ•Œκ³  μžˆλ‹€κ³  λ§ν•©λ‹ˆλ‹€, 그리고 κ·ΈλŠ” 사싀 κ·Έ μ„¬μ˜ μ™•μžμž…λ‹ˆλ‹€. λŒκ³ λž˜λŠ” μ„¬μ˜ μ›μˆ­μ΄λ₯Ό 떠났고 멀리 λ– λŒμ•„ λ‹€λ…”κ³  μ›μˆ­μ΄λŠ” λ¬΄μΈλ„μ—μ„œ ν˜Όμžλ§Œμ„ μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

μžλž‘ν•˜λŠ” 것은 당신을 어디에도 데렀 올 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 당신이 μ£Όμž₯ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ£Όμ˜ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. μ‹€μ œλ‘œ 그에 따라 행동해야 ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

17. μ˜λ¦¬ν•œ 개ꡬ리

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μ—°λͺ»μ—λŠ” μ„œλ‘œ 놀고 μ‹Άμ–΄ν•˜λŠ” μˆ˜μƒ λ™λ¬Όλ“€μ˜ 큰 κ³΅λ™μ²΄κ°€μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ–΄λŠ λ‚  두 λͺ…μ˜ μ–΄λΆ€κ°€ μ—°λͺ»κ³Ό 동물을보고 μ—°λͺ»μ—μ„œ λ‚šμ‹œμ— κ΄€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜μ§€λ§Œ 늦게 λ– λ‚©λ‹ˆλ‹€. κ°œκ΅¬λ¦¬λŠ” 어뢀듀이 λŒμ•„ 였기 전에 νƒˆμΆœν•΄μ•Όν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ μ•Œλ €μ€λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λͺ¨λ‘λŠ” νƒˆμΆœν•˜κ³  체λ₯˜ν•˜κΈ°λ‘œ κ²°μ •ν•  λŠ₯λ ₯이 μžˆμŒμ„ ν™•μ‹ ν•©λ‹ˆλ‹€. 어뢀듀은 κ·Έ λ‹€μŒλ‚  κ°•λ ₯ν•œ 그물을 가지고 μ™€μ„œ μ—°λͺ»μ„ λ– λ‚œ 개ꡬ리λ₯Ό μ œμ™Έν•œ λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒλ“€μ„ μž‘μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

주의의 였λ₯Έμͺ½μ—μ„œ μ‹€μˆ˜ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ„ν—˜μ„ ν‰κ°€ν•˜λŠ” 것은 μ‚Άμ˜ μ€‘μš”ν•œ λΆ€λΆ„μž…λ‹ˆλ‹€.

18. 두 μ—Όμ†Œ

{title}

νƒ€λ½ν•œ λ‚˜λ¬΄ μœ„μ— μž‘μ€ κ°œμšΈμ΄μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—Όμ†Œκ°€ λ‚˜λ¬΄ μœ„λ₯Ό κ±Έμ–΄ 크릭을 κ±΄λ„ˆκΈ°λ‘œ κ²°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜, λ‹€λ₯Έ μͺ½μ—μ„œ, 또 λ‹€λ₯Έ μ—Όμ†ŒλŠ” 같은 생각을 가지고 μžˆμ—ˆκ³ , λ„ˆλ¬΄ κ΅μ°¨ν•˜κ³  μžˆμ—ˆλ‹€. νƒ€λ½ν•œ λ‚˜λ¬΄λŠ” μ„œλ‘œλ₯Ό μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ λ„“μ§€λŠ” μ•Šμ•˜κ³ , λ‹€λ₯Έ λ‚˜λ¬΄κ°€ μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ μžλž‘μŠ€λŸ½κ³  μ™„κ³ ν–ˆλ‹€. 그듀은 κ·Έλ“€μ˜ 뿔을 μ€€λΉ„ν•˜κ³  μ„œλ‘œμ—κ²Œ λ§Žμ€ νž˜μ„ μ£Όμ–΄ κ³„μ†ν•΄μ„œ μ²­κ΅¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 곧 λ‚˜λ¬΄κ°€ λΆ€λŸ¬μ‘Œκ³  μ–‘μͺ½ 산양이 κ°œμšΈμ— λ–¨μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

μ™„κ³ ν•œ 것은 λ„ˆλ₯Ό λ©€λ¦¬ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것이닀. 당신이 λ‹€λ₯Έ λͺ¨λ“  것에 μžλΆ€μ‹¬μ„ 느끼면 고톡을 λ‹Ήν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

19. μš°μ •

{title}

이것은 거리 강아지와 놀지 μ•ŠλŠ” 개 νŽ©μ‹œ (Pepsi)의 μ΄μ•ΌκΈ°μž…λ‹ˆλ‹€. μ™œλƒν•˜λ©΄ κ·Έκ°€ λ„ˆλ¬΄ λ”λŸ¬μ› λ‹€ κ³  μƒκ°ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μ–΄λŠ λ‚  두 λͺ…μ˜ 도둑이 집에 λ“€μ–΄μ„œλ©΄μ„œ 주인이 λ‚˜μ™€μ„œ κ·Έλ₯Ό μžλ£¨μ— λ„£μœΌλ €κ³ ν–ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” 도와달라고 μšΈμ—ˆκ³ , κ°‘μžκΈ° 그의 거리에 μ‚¬λŠ” κ°œλ“€μ΄ μ™€μ„œ νŽ©μ‹œμ™€ ν•¨κ»˜ 자루λ₯Ό λ–¨μ–΄ 뜨리고 λ„λ§μΉœ 도둑듀을 λ¬Όμ—ˆλ‹€. νŽ©μ‹œλŠ” 그의 κ΅ν›ˆμ„ λ°°μ› κ³  κ±°λ¦¬μ—μ„œ κ°œμ™€ μΉœκ΅¬κ°€λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

ν•˜λ‚˜λŠ” μžμ‹ μ˜ μ§€μœ„ λ˜λŠ” μžμ‹ μ΄ μ†Œμœ  ν•œ 것에 따라 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ„ μ°¨λ³„ν•˜μ§€ μ•Šμ•„μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μš°μ •μ€ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

20. ν™œν™œ νƒ€μ˜€λ₯΄λŠ” 라이온

{title}

SheruλŠ” 아무 경고없이 κ·Έκ°€ ν•  수 μžˆλ˜λŒ€λ‘œ μ‹œλ„λŸ½κ²Œ μ†Œλ¦¬ μ§ˆλŸ¬μ„œ λͺ¨λ‘λ₯Ό μœ„ν˜‘ ν•œ 것을 μ’‹μ•„ν–ˆλ‹€. 곧 포리슀트의 λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒλ“€μ€ μžμ‹ μ˜ μšΈλΆ€ μ§–μŒμœΌλ‘œ 인해 λΉ„μ°Έν•˜κ²Œλ˜κ³  그와 ν•¨κ»˜ 놀지 μ•Šκ²Œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ–΄λŠ λ‚  κ·ΈλŠ” λ¦°μΏ μ—κ²Œ κ·Έλ₯Ό 작으렀고 μ„€λ“ν–ˆλ‹€. κ²½κΈ°κ°€ λ”μš± μΉ˜μ—΄ 해짐에 따라 RinkuλŠ” Sheruκ°€ ν¬νš¨ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•˜λ©΄μ„œ 곡을 μ„Έκ²Œ νŒ¨μŠ€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 곡이 λͺ©μ— κ±Έλ Έκ³  숲 전체가 κ·Έλ₯Ό μ œκ±°ν•΄μ•Όν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ…”λ£¨λŠ” κ²°μ½” λΆˆν•„μš”ν•˜κ²Œ λ‹€μ‹œ ν¬νš¨ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것이라고 λ§Ήμ„Έν–ˆλ‹€.

사기:

우리λ₯Ό 즐겁게 ν•΄μ£ΌκΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ‚¬λžŒλ“€ μ£Όμœ„λ₯Ό κ΄΄λ‘­νžˆμ§€ μ•Šμ•„μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

21. 게으λ₯Έ λ‹Ήλ‚˜κ·€

{title}

MambooλŠ” 게으λ₯Έ λ‹Ήλ‚˜κ·€ μ˜€κ³  항상 세탁기 주인이 κ·Έμ—κ²Œ μ£Όμ—ˆλ˜ μΌμ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ–΄λŠ λ‚ , κ·ΈλŠ” μ„Ένƒμ†Œ 직원이 κ·Έλ₯Ό μ°ΎκΈ° μ‹œμž‘ν–ˆμ„ λ•Œ μ§‘μ—μ„œ 도망 μ³€λ‹€. κ·Έκ°€ 농μž₯μ—μ„œ μž€μ„ λ•Œ κ±°λŒ€ν•œ 먼지 폭풍이 μ‹œμž‘λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‘λ €μ›Œ, MambooλŠ” 집에 κ°€κΈ°λ‘œ κ²°μ •ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” λ˜ν•œ μ›Œ 처맨이 κ·Έλ₯Ό λ•Œλ¦¬λŠ” 것을 λ‘λ €μ›Œν–ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 세탁인은 Mambooκ°€ μ•ˆμ „ν•˜λ‹€λŠ” 것에 λ§Œμ‘±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. MambooλŠ” μžμ‹ μ„ λΆ€λ„λŸ¬μ›Œν–ˆκ³  κ²°μ½” λ‹€μ‹œλŠ” 게으λ₯΄μ§€ μ•ŠκΈ°λ‘œ κ²°μ •ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

당신은 항상 μ§„μ‹€ν•¨μœΌλ‘œ λ‹Ήμ‹ μ˜ μΌμ„ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

22. μ‚¬μ•…ν•œ λ±€

{title}

μ‚¬μ•…ν•œ 뱀이 κΉŒλ§ˆκ·€ λΆ€λΆ€μ˜ μ•Œμ„ 훔쳐 사λƒ₯ν•˜λŸ¬ λ‚˜κ°”λ‹€. κ±±μ •μŠ€λŸ½κ³  상심 ν•œ 그듀은 μ—¬μš°μ—κ²Œ 그듀을 λ„μš°λΌκ³  λΆ€νƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬μš°λŠ” κ°•κ°€μ—μ„œ λͺ©μš•ν•  λ•Œ 곡주의 μ‚¬μŠ¬μ„ ν›”μΉ˜λΌκ³ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘ , κΉŒλ§ˆκ·€λ“€μ€ λͺ©κ±Έμ΄λ₯Ό ν›”μ³μ„œ λ±€μ˜ ꡬ멍으둜 λ‚ μ•„κ°€ λͺ©κ±Έμ΄λ₯Ό λ˜μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 곡주의 κ²½ν˜Έμ›μ€ 뱀이 방해에 ν™”κ°€ 났을 λ•Œ λͺ©κ±Έμ΄λ₯Ό κΊΌλ‚΄κΈ° μœ„ν•΄ 괭이λ₯Ό 파 λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 경비원은 뱀을 죽이고 λͺ©κ±Έμ΄λ₯Ό κ°€μ Έκ°”μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

악을 ν–‰ν•˜λŠ”μžλŠ” λˆ„κ΅¬λ‚˜ λΉ„μŠ·ν•œ 운λͺ…을 κΈ°λ‹€λ¦¬κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

23. 생μ₯μ™€ μ„±μž

{title}

고양이 ν•œ λ§ˆλ¦¬κ°€ μ„±μžμ˜ μ§‘μœΌλ‘œ 쫓겨났닀. 그의 μ²˜μ§€λ₯Ό 보자 μ„±λ„λŠ” μ₯λ₯Ό 개둜 λ°”κΎΈμ—ˆλ‹€. λ©°μΉ  ν›„ κ°œκ°€ μ‚¬μžμ—κ²Œ μ«“κΈ°λ©΄μ„œ μ„±μžμ˜ 집에 λ“€μ–΄κ°”λ‹€. 이것을보고 μ„±λ„λŠ” 개λ₯Ό μ‚¬μžλ‘œ λ°”κΎΈμ—ˆλ‹€. μ‚¬μžλŠ” 정글에 κ°€μ„œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬μžλ₯Ό 물리 치고 정글을 λ‹€μŠ€ λ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ©°μΉ  ν›„ κ·ΈλŠ” μ„±μžμ˜ μ§‘μœΌλ‘œ κ°€μ„œ κ·Έλ₯Ό λ°λ €κ°”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„±λ„λŠ” μ¦‰μ‹œ μ‚¬μžλ₯Ό 생μ₯λ‘œ λ‹€μ‹œ λ°”κΏ¨κ³  κ²°μ½” λŒμ•„ μ˜€μ§€ λ§λΌκ³ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

사기:

λ„ˆλ₯Ό λ¨Ήμ΄λŠ” 손을 물지 마라.

24. μ—Όμ†Œ

{title}

μ•„μƒ€λŠ” μ™ΈμΆœ μ€‘μ΄μ—ˆκ³  λ°–μ—μ„œ μΌμ„ν•˜λ €κ³  ν•  λ•Œ ν•˜λ…€μ—κ²Œ λ¬Έ 닫을 것을 μ§€μ‹œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•œμ°Έ ν›„ ν•˜λ…€λŠ” 문을 닫지 μ•Šκ³  λ‚˜κ°”λ‹€. μ—Όμ†Œκ°€ 집에 λ“€μ–΄κ°€ μ•„μƒ€μ˜ 침싀을 λ§Œλ‚¬λ‹€. κ·ΈλŠ” 거울 속에 또 λ‹€λ₯Έ μ—Όμ†Œκ°€μžˆλŠ” 것을보고 그것에 λΆ€κ³Όν•˜κ³  κ±°μšΈμ„ νŒŒκ΄΄ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„μƒ€λŠ” μ§‘μœΌλ‘œ μ™€μ„œ 파괴 된 κ±°μšΈμ„λ³΄κ³  μ¦‰μ‹œ ν•˜λ…€λ₯Ό ν•΄κ³ ν–ˆλ‹€.

사기:

λ‹Ήμ‹ μ˜ 의무λ₯Ό μ΄ν–‰ν•˜λŠ” 것이 κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

25. μ•”μ†Œ 벨

{title}

Nasir은 μ•„λ¦„λ‹€μš΄ 쒅을 가진 μ•„λ²„μ§€μ˜ μ –μ†Œλ₯Ό λŒλ³΄κ³ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ–΄λŠ λ‚  λ‚―μ„  μ‚¬λžŒμ΄ μ™€μ„œ 큰 κ°€κ²©μœΌλ‘œ κ°€μž₯ μ•„λ¦„λ‹€μš΄ μ•”μ†Œμ˜ 쒅을 사겠닀고 μ œμ•ˆν–ˆμœΌλ‚˜ λ‚˜μ‹œλ₯΄λŠ” 쒅을 λ™μ˜ν•˜κ³  νŒ”μ•˜μ§€λ§Œ 더 이상 μ•”μ†Œκ°€ μ–΄λ””λ‘œ κ°”λŠ”μ§€ 말할 수 μ—†μ—ˆλ‹€. λ‚―μ„  μ‚¬λžŒμ€ Nasirκ°€ μ•”μ†Œλ₯Ό μžƒκ³  그것을 훔쳐 κ°€κΈ°λ₯Ό κΈ°λ‹€λ Έλ‹€. NasirλŠ” 그의 아버지가 그와 λΆˆμΎŒν–ˆλ˜ 곳에 μš°λŠ” 곳에 집에 κ°”λ‹€.

사기:

μš°λ¦¬λŠ” κ²°μ½” νƒμš•μ΄ 우리의 생각을 νλ¦¬κ²Œν•˜μ§€ μ•Šμ•„μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

도덕적 인 μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” μžλ…€μ˜ μ‚Άμ—μ„œ μ€‘μš”ν•œ ꡬ성 μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μ™œλƒν•˜λ©΄ 도덕적 인 μ΄μ•ΌκΈ°λŠ” μžλ…€κ°€ κ°•ν•œ 도덕적 성격을 μŒ“κ³  덕λͺ©μ„ 심어주기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μžλ…€μ˜ λ§ˆμŒμ€ 맀우 인상적이며 μ–΄λ¦° μ‹œμ ˆμ— μžλ…€μ—κ²Œ κ°€λ₯΄μ³ μ€€ λͺ¨λ“  κ°€μΉ˜κ°€ μ˜μ›νžˆ μœ μ§€λ©λ‹ˆλ‹€. 도덕적 인 이야기λ₯Ό μ½λŠ” 것은 λ˜ν•œ μ–Έμ–΄ ꡬ사 λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  μ°½μ˜μ„±μ„ μž₯λ €ν•©λ‹ˆλ‹€. κ³ μ „ 도덕적 이야기λ₯Ό λ‹΄κ³  μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 이야기λ₯Ό 톡해 μžλ…€μ—κ²Œ 쒋은 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ „ν•˜λŠ” 어린이λ₯Όμœ„ν•œ ν™œλ™ μƒμžλ₯Ό 손에 μ₯μ‹­μ‹œμ˜€.

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