μ·¨ν•™ μ „ 어린이λ₯Όμœ„ν•œ 15 가지 숫자 인정 ν™œλ™

ν•¨μœ λŸ‰:

{title}

λΆ€λͺ¨λ‹˜μ΄λ‚˜ μœ μΉ˜μ› μ„ μƒλ‹˜μœΌλ‘œμ„œ, μ·¨ν•™ μ „ μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ κ°€λ₯΄μΉ˜κ³  싢은 κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 기술 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” μˆ«μžμ™€ 계산 방법을 μ΄ν•΄ν•˜λ„λ‘ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μœ μ•„λ₯Όμœ„ν•œ 숫자λ₯Ό ν•™μŠ΅ν•˜λŠ” 것은 말투 ν•™μŠ΅μ— μ˜ν•΄ κ°€λ₯΄μ³μ§€λŠ” κ²ƒλ³΄λ‹€λŠ” κ²Œμž„μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” ν™œλ™μ΄ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μœ μΉ˜μ› μ•„μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ 숫자 μΉ΄μš΄νŒ… ν™œλ™ 및 κ²Œμž„

λ―Έμ„±λ…„μžλ₯Όμœ„ν•œ 재미 있고 맀λ ₯적인 숫자 κ²Œμž„μ€ μ‰½κ²Œ μ—°μ£Ό ν•  수 있으며 아이듀이 숫자λ₯Ό νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€.

1. 점듀을 μ—°κ²°ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

점을 μ—°κ²°ν•˜λŠ” 것은 μœ μ•„κ°€ 일련 번호λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ˜λŠ” κ°€μž₯ 재미 있고 λΉ λ₯Έ 방법 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. 점듀을 μ—°κ²°ν•˜λŠ” 것은 ν₯미둜운 νΌμ¦μž…λ‹ˆλ‹€. 아이듀은 μ˜€λ¦„μ°¨μˆœμœΌλ‘œ λ²ˆν˜Έκ°€ 맀겨진 λ„νŠΈλ₯Ό μ—°κ²°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ (점선 번호 1μ—μ„œ 2, 2μ—μ„œ 3 λ“±). μ™„λ£Œλ˜λ©΄, 점듀은 아이듀이 λ‚˜μ€‘μ— 색칠 μˆ˜μžˆλŠ” 그림을 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

일간 신문에 λ„νŠΈ 퍼즐을 μ—°κ²°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΈν„°λ„·μ—μ„œ κΈ°μ‘΄ ν…œν”Œλ¦Ώμ„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•˜μ—¬ μΈμ‡„ν•˜κ±°λ‚˜ 펜과 쒅이λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μžμ‹  만의 퍼즐을 λ§Œλ“€ μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

점듀 μœ„μ— 점으둜 ν‘œμ‹œλœ 번호λ₯Ό 순차적으둜 ν‘œμ‹œν•˜λ©΄ κ°„λ‹¨ν•œ λͺ¨μ–‘μ˜ μœ€κ³½μ„ λ‚˜νƒ€λ‚΄κ±°λ‚˜ μ™„λ£Œλ˜λ©΄ λ‹«νžŒ κ·Έλ¦Όμ΄λ©λ‹ˆλ‹€. κΌ¬λ¦¬ν‘œ 1μ—μ„œ 번호순으둜 순차적으둜 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 연필을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 점을 μ—°κ²°ν•˜κ³  더 큰 숫자둜 μ΄λ™ν•˜μ—¬ 두 숫자 μ‚¬μ΄μ˜ 점을 κ²°ν•©ν•˜λŠ” 선을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 그림을 μ™„μ„±ν•˜λ„λ‘ μ•„μ΄μ—κ²Œ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

2. 숫자λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ κ·Έλ¦Ό 그리기

이 재미 있고 μœ μ΅ν•œ κ²Œμž„μ—μ„œ λ―Έμ·¨ν•™ 아동은 κ³ μ • 숫자둜 μ½”λ”© 된 색 κ΅¬μ„±ν‘œμ— 따라 색을 μ§€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 아이듀은 μŠ€μΌ€μΉ˜λ‘œλ°›μ€ 색칠 μ½”λ“œμ— 따라 그림의 색을 μ§€μ •ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ 어린이가 숫자λ₯Ό μ΄ν•΄ν• λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ νŠΉμ • μƒ‰μƒμœΌλ‘œλ„ μ—°κ²°λ˜λ„λ‘ κ°€λ₯΄μΉ©λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

이 ν™œλ™μ— μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 직접 인쇄 ν•  μˆ˜μžˆλŠ” μ±„μƒ‰μ„μœ„ν•œ 온라인 ν…œν”Œλ¦Ώμ„ μ‰½κ²Œ 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 쒅이 ν•œ μž₯, κ²€μ • μŠ€μΌ€μΉ˜ 펜 λ˜λŠ” 마컀, 색 펜, μ—°ν•„ λ˜λŠ” 크레용 μƒμžλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 색상 μ½”λ“œλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ μžμ‹  만의 μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό λ§Œλ“€ μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

μ–΄λ–€ μˆ«μžκ°€ μ–΄λ–€ μƒ‰μœΌλ‘œ μ°©μƒ‰λ˜μ–΄μ•Όν•˜λŠ”μ§€μ— κ΄€ν•΄μ„œλŠ” μœ„μ—μ„œ λ§Œλ“  색 κ΅¬μ„±ν‘œλ‘œ μžμ‹ μ˜ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό λ§Œλ“œμ‹­μ‹œμ˜€. μžμ‹ μ΄ λ§Œλ“  μŠ€μΌ€μΉ˜μ— 따라 숫자λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. κ·Έλ¦Όμ—μžˆλŠ” μˆ«μžμ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 색상에 따라 μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό νŽ˜μΈνŠΈν•˜λ„λ‘ μ–΄λ¦°μ΄μ—κ²Œ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 이 ν™œλ™μ€ 숫자λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 도움이 될뿐 μ•„λ‹ˆλΌ ν•΄λ‹Ή 색상과 관련이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. 주판

μ£ΌνŒμ€ 수천 λ…„ λ™μ•ˆ μ‚¬μš© λ˜μ–΄μ˜¨ ꡐ윑용 μž₯λ‚œκ°μœΌλ‘œ, 물건 κ³„μ‚°μ„μœ„ν•œ ν˜„λŒ€ κ³„μ‚°κΈ°μ˜ μ „μ‹ μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그것은 κ³ μ • 된 λ‚˜λ¬΄ λ˜λŠ” λŒ€λ‚˜λ¬΄ ν”„λ ˆμž„μ— κ³ μ • 된 와이어에 움직일 μˆ˜μžˆλŠ” ꡬ슬둜 μ΄λ£¨μ–΄μ Έμžˆλ‹€. μ£Όμ‚° νŒμ€ 더 높은 μ‚°μˆ  연산을 ν•™μŠ΅ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©ν•  수 있으며 λ˜ν•œ 계산 λŠ₯λ ₯을 κ°•ν™”μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.
{title} ν•„μš”ν•œ 것 :

μ£ΌνŒμ€ 온라인으둜 κ΅¬μž…ν•˜κ±°λ‚˜ ꡐ윑용 λ˜λŠ” λ ˆν¬λ¦¬μ—μ΄μ…˜ 용 μž₯λ‚œκ° κ°€κ²Œμ—μ„œ 수령 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이것을 μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš© ν•˜λŠ”κ°€:

μ£ΌνŒμ— 그것을 κΈ°λ‘ν•˜μ—¬ μ°½μ΄λ‚˜ 의자처럼 μ§‘μ•ˆμ—μžˆλŠ” 물건의 수λ₯Ό 세도둝 μ–΄λ¦°μ΄μ—κ²Œ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. μ•„μ΄λŠ” μš΄λ™μ—μ„œ κ³„μ‚°λ˜λŠ” 물건의 μˆ˜μ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” μ£ΌνŒμ—μžˆλŠ” ꡬ슬의 수λ₯Ό 움직여 이것을 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 μžλ…€μ˜ 번호 인식 λŠ₯λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜κ³  μΉ΄μš΄νŒ… μ‹€λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

4. 번호 보물 사λƒ₯

아이듀은 보물 사λƒ₯을 μ’‹μ•„ν•©λ‹ˆλ‹€! 이것은 ν˜ΈκΈ°μ‹¬ λ§Žμ€ λͺ¨ν—˜μ‹¬μ„ ν’μžμ μœΌλ‘œ μ±„μš°κ³  λ°°μš°λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ˜λŠ” 어린이λ₯Όμœ„ν•œ 숫자 κ²Œμž„ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. 아이듀이 λ‹€λ₯Έ μž₯μ†Œλ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜μ—¬ 숫자λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•΄μ•Όν•˜λŠ” 숫자둜 보물 μ°ΎκΈ°λ₯Ό λ§Œλ“€λ©΄ 아이듀이 숫자λ₯Ό μΈμ‹ν•˜κ³  재미 있고 즐겁게 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

μž‘μ€ μΉ΄λ“œ, κ°€μœ„, μ–‘λ©΄ ν…Œμ΄ν”„, 펜 λ˜λŠ” μ—°ν•„, 마컀 및 보물 μ°ΎκΈ°λ₯Ό μˆ˜ν–‰ ν•  μˆ˜μžˆλŠ” μž₯μ†Œλ‘œμžλ₯Ό μˆ˜μžˆλŠ” μš©μ§€κ°€ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

μš©μ§€λ₯Ό μž‘μ€ μΉ΄λ“œλ‘œμžλ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.이 μΉ΄λ“œμ— 숫자λ₯Ό 적어두고 ν™œλ™μ΄ μ§„ν–‰λ˜λŠ” μœ„μΉ˜μ˜ λ‹€λ₯Έ μž₯μ†Œμ— λΆ™μ—¬μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄μ—κ²Œ μž₯μ†Œλ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜κ³  λ°°μ • 된 μ‹œκ°„μ— μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 숫자λ₯Ό μ°Ύμ•„ 보도둝 μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

ν…ŒλΌμ½”νƒ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 번호λ₯Ό μΆ”μ ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€

이 ν™œλ™μ€ 점토λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ’…μ΄μ—μžˆλŠ” 숫자λ₯Ό μΆ”μ ν•˜λŠ” 데 쀑점을 λ‘‘λ‹ˆλ‹€. 이것은 μ•„μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ ꡐ윑뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ λ ˆν¬λ¦¬μ—μ΄μ…˜μž…λ‹ˆλ‹€. 재미 있고 μ‰¬μš΄ λ°©λ²•μœΌλ‘œ 숫자λ₯Ό 읽고 μΈμ‹ν•˜λŠ” 것 외에 숫자λ₯Ό μ“°λŠ” 법을 λ°°μ›λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

놀이 λ°˜μ£½μ΄λ‚˜ 찰흙, 쒅이 μ‹œνŠΈ, μ—°ν•„ λ˜λŠ” 펜의 ν‘œμ€€ νŒ¨ν‚·.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

쒅이 μœ„μ— 숫자의 μœ€κ³½μ„ κ·Έλ¦½λ‹ˆλ‹€. 이제 μ ν† λ‘œ μœ€κ³½μ„ μ±„μš°κ³  ν™œλ™κ³Ό ν•¨κ»˜ 좔적 된 번호λ₯Ό μ•”μ†‘ν•˜λŠ” 지침과 ν•¨κ»˜ μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ 쒅이 ν•œ μž₯을 λ‚˜λˆ„μ–΄μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€.

6. λ‹€λ₯Έ μƒ‰μƒμ˜ μžλ™μ°¨ 계산

μžλ™μ°¨ μ—¬ν–‰ μ—†μ΄λŠ” 여행이 λΆˆμ™„μ „ν•˜κ±°λ‚˜, μŠ€νŒŒμ΄κ°€λ˜κ±°λ‚˜ λ…Έλž˜ 만 λΆ€λ₯΄λŠ” κ²½μš°κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 아이듀과 ν•¨κ»˜ 길거리 여행을 즐겁고 μœ μ΅ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄λ³΄μ„Έμš”. 이 κ²Œμž„μ˜ λͺ©μ μ€ μ§€λ‚˜κ°€λŠ” νŠΉμ • μƒ‰μƒμ˜ μ°¨λŸ‰ 수λ₯Ό μ„ΈλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

ν•„μš”ν•œ 것은 μ‹œκ°„κ³Ό μ—¬ν–‰ 쀑에 κ²Œμž„μ„ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

녹색, ν•˜λŠ˜μƒ‰ λ˜λŠ” 빨간색과 같은 일반적인 색상을 μ„ νƒν•˜μ—¬μ΄ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그러면 μ§€λ‚˜κ°€λŠ” 같은 μƒ‰μƒμ˜ μ°¨λŸ‰ 수λ₯Ό μ„ΈλŠ” 길에 λˆˆμ„ 띄지 말라고 μ–΄λ¦°μ΄μ—κ²Œ 말할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 ν™œλ™μ€ μžλ…€μ˜ 색상 인식과 숫자 인식을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  μœ μΉ˜μ›μƒμ„ 잘 μ€€λΉ„μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

7. 숫자의 미둜

미둜의 ν˜•νƒœλ‘œ 퍼즐을 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. 아이듀이 숫자의 진행 μˆœμ„œλ₯Ό 효과적으둜 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 도움이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 ν™œλ™μ„ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ, 아이듀은 1둜 λ²ˆν˜Έκ°€ 맀겨진 지점뢀터 μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ 순차적으둜 숫자λ₯Ό 따라 미둜λ₯Ό μ™„λ£Œ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

미둜, 쒅이 μ‹œνŠΈ 및 마컀λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” μž₯μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

λ―Έλ‘œμ—μ„œ λ‹€λ₯Έ 체크 포인트λ₯Ό 1λΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 숫자둜 ν‘œμ‹œν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. μ•„μ΄μ—κ²Œ 1 번 지점뢀터 μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ 순차적으둜 μ§„ν–‰ν•˜μ—¬ μˆœμ„œμ— 따라 미둜 끝에 λ„λ‹¬ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 이것은 어린이가 숫자의 μˆœμ„œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ‹€μ œ μƒν™©μ—μ„œ 효과적으둜 μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ μš©ν•˜λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ©λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν‹°λ‘œνΌ 컡을 μ΄μš©ν•œ μΉ΄μš΄νŒ…

이 ν™œλ™μ€ μ—¬λŸ¬ μŠ€ν‹°λ‘œνΌ 컡을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μˆ˜ν–‰ ν•  수 있으며 아이듀은 μ—¬λŸ¬ μ’…λ₯˜μ˜ μ œν’ˆμ„ κ³„μ‚°ν•˜κ³  λΆ„λ₯˜ν•˜λ„둝 μš”μ²­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 ν™œλ™μ€ μ–΄λ¦°μ΄μ˜ κ³„μ‚°λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ λͺ¨μ–‘ 인식 및 λΆ„λ₯˜ κΈ°μˆ μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

4 ~ 5 μŠ€ν‹°λ‘œνΌ μ»΅κ³Ό ν† ν”Ό, μ§€μš°κ°œ, 블둝 및 λŒ€λ¦¬μ„κ³Ό 같은 λ‹€μ–‘ν•œ ν’ˆλͺ©. 컡을 ν‘œμ‹œν•˜λ €λ©΄ νŽœμ΄λ‚˜ μŠ€μΌ€μΉ˜ 펜이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

1μ—μ„œ 5κΉŒμ§€ μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 컡을 ν‘œμ‹œν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 컡의 μˆ«μžμ— 따라 μˆ˜λŸ‰μ„ μ •λ ¬ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€ (예 : ν† ν”Ό 1 개, 블둝 2 개, μ§€μš°κ°œ 3 개, λŒ€λ¦¬μ„ 4 개). ν˜Όν•©λ¬Όμ„ μ–΄λ¦°μ΄μ—κ²Œμ£Όκ³  λ‹€λ₯Έ ν’ˆλͺ©μ„ λ¨Όμ € λΆ„λ₯˜ν•˜λ„둝 μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 그런 λ‹€μŒ 각기 λ‹€λ₯Έ ν’ˆλͺ©μ„ κ°œλ³„μ μœΌλ‘œ μ„Έμ–΄ μŠ€ν‹°λ‘œνΌ 컡에 λ–¨μ–΄ λœ¨λ¦¬λ„λ‘ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. λ―Έμ·¨ν•™ μ•„λ™μ—κ²Œ κ°€μž₯ 효과적인 μΉ΄μš΄νŒ… ν™œλ™ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. 효과적인 λ―ΈνŒ… μŠ€ν‚¬μ„ κ°€λ₯΄μΉ˜λŠ” 것 외에도 카운트 된 양에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 수λ₯Ό μ„Έκ³  μΈμ‹ν•˜λ„λ‘ κ°€λ₯΄μΉ˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λ―Έμ·¨ν•™ μ•„λ™μ—κ²Œ κ°€μž₯ 효과적인 μΉ΄μš΄νŒ… ν™œλ™ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€.

9. μ£Όμ‚¬μœ„λ₯Ό μ„ΈκΈ°

μ£Όμ‚¬μœ„λŠ” μ•„μ΄λ“€μ„μœ„ν•œ λ³΄λ“œ κ²Œμž„μ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ•„μ£Ό κ°„λ‹¨ν•œ μž₯λ‚œκ°μž…λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ‚¬μœ„λŠ” 6 개의 얼꡴을 가지고 있으며, 각각의 μ£Όμ‚¬μœ„λŠ” 1μ—μ„œ 6κΉŒμ§€ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 수의 점으둜 κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ‚¬μœ„λŠ” μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ 숫자λ₯Ό 효과적으둜 κ³„μ‚°ν•˜κ³  μΈμ‹ν•˜λŠ” 방법을 κ°€λ₯΄μΉ˜κΈ°μœ„ν•œ κ°•λ ₯ν•œ ꡐ윑 λ„κ΅¬λ‘œ μ‚¬μš©λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

{title} ν•„μš”ν•œ 것 :

ν•œ 쌍의 μ£Όμ‚¬μœ„λ§ŒμœΌλ‘œ 아이듀과 ν•¨κ»˜μ΄ ν™œλ™μ„ μˆ˜ν–‰ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

ν•œ 쌍의 μ£Όμ‚¬μœ„λ₯Ό ν…Œμ΄λΈ”μ— 올렀 놓고 두 μ£Όμ‚¬μœ„μ˜ 점 수λ₯Ό κ°œλ³„μ μœΌλ‘œ 그리고 λˆ„μ  적으둜 κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ 숫자λ₯Ό μ„Έκ³  μΆ”κ°€ν•˜λŠ” 데 μˆ™λ‹¬ν•˜λ„λ‘ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

10. μΌμΉ˜ν•˜λŠ” μΉ΄λ“œ 놀이

이것은 ν•œ μΉ΄λ“œμ˜ 앑면가와 λ‹€λ₯Έ μΉ΄λ“œμ˜ μ•‘λ©΄κ°€λ₯Ό λ§žμΆ”λ„λ‘ μ• λ“€μ—κ²Œ μš”μ²­ν•  μˆ˜μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” μš΄λ™μž…λ‹ˆλ‹€. 이것은 숫자λ₯Ό μ“°λŠ” 방법을 이해함은 λ¬Όλ‘  카운트λ₯Ό 톡해 λ™μΌν•œ 숫자λ₯Ό κ΄€λ ¨μ‹œν‚€κ³  λ™μΌμ‹œν•˜λŠ” 데 도움을 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

ν‘œμ€€ μ•‘ν‹°λΉ„ν‹° μΉ΄λ“œλ‘œμ΄ ν™œλ™μ„ μˆ˜ν–‰ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

μ•„μ΄μ—κ²Œ κ°‘νŒμ—μ„œ μΉ΄λ“œλ₯Ό κ°€μ Έ 가도둝 μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€ (μΉ΄λ“œκ°€ μ•„λ‹Œ μΉ΄λ“œ). λ‹€μŒμœΌλ‘œ, 아이가 μ„ νƒν•œ μΉ΄λ“œμ˜ 앑면가와 λ™μΌν•œ μΉ΄λ“œλ₯Ό 찾도둝 μš”μ²­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ μˆ«μžμ™€ λ™μΌν•˜κ²Œ 반볡 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

11. κ½ƒμžŽ 수λ₯Ό μ„Όλ‹€.

이 ν™œλ™μ€ 아이듀이 재미있게 효과적으둜 μΉ΄μš΄νŠΈν•˜λŠ” 방법을 κ°€λ₯΄ 칠뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 아이듀이 μžμ—°μœΌλ‘œ λ‚˜κ°€μ„œ κ·Έ 아름닀움을 μ¦κΈ°κ²Œν•©λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

κ½ƒμžŽμ΄ λ§Žμ€ 꽃.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

μ—¬λŸ¬ ν”ΌλŠ” ν™”λ‹¨μ΄μžˆλŠ” 멋진 꽃이 λ§Œλ°œν•œ μ •μ›μœΌλ‘œ 아이듀을 λ°λ €κ°€μ‹­μ‹œμ˜€. κ·Έλ“€μ—κ²Œ κ½ƒμ˜ νŠΉμ • 번호λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜λ„λ‘ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 그듀이 κ·Έλ“€μ—κ²Œ ν• λ‹Ή 된 κ½ƒμ˜ 수λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜λ©΄, 그듀이 μˆ˜μ§‘ ν•œ 꽃에 κ½ƒμžŽμ˜ 총 개수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜λ„λ‘ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

12. Numerical Block을 μ΄μš©ν•œ Number Tower λ§Œλ“€κΈ°

이 μ—°μŠ΅μ—μ„œλŠ” μˆ«μžκ°€μžˆλŠ” 블둝을 μ˜€λ¦„μ°¨μˆœμœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 숫자 νƒ€μ›Œλ₯Ό μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

1μ—μ„œ 9κΉŒμ§€ μˆ«μžκ°€ 인쇄 된 λΈ”λ‘μ΄μžˆλŠ” μž₯λ‚œκ°μ΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

이 μš΄λ™μ€ μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ 각자의 μˆ«μžκ°€ 인쇄 된 λΈ”λ‘μœΌλ‘œ 된 탑을 μ„Έμš°λ„λ‘ μ•ˆλ‚΄ν•˜λŠ” 것을 ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 이것은 아이듀이 고전적인 λ°©λ²•μœΌλ‘œ 숫자 μˆœμ„œμ™€ 숫자λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ©λ‹ˆλ‹€.

13. 도미노λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ§‘μ•ˆμΌ λͺ©λ‘

이것은 μœ μΉ˜μ›μ—μ„œ ν₯미둜운 ν™œλ™μ΄ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—μ„œ 아이듀은 도미노λ₯Ό 데리러 μ™€μ„œ λ„νŠΈ 수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜κ³  ν•˜λ£¨ λ™μ•ˆ μ„ νƒν•œ 점의 μˆ˜μ™€ 같은 μ§‘μ•ˆμΌμ„ λ‚˜μ—΄ν•˜λ„λ‘ μš”μ²­ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

도미노, 쒅이 ν•œ μž₯, μ—°ν•„ μ„ΈνŠΈ.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

도미노 μ„ΈνŠΈλ₯Ό κ°€μ Έ μ™€μ„œ μ–΄λ¦°μ΄λ“€μ—κ²Œ 도미노λ₯Ό κ³¨λΌλ‹¬λΌκ³ ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 그런 λ‹€μŒ μ„ νƒν•œ λ„λ―Έλ…Έμ˜ 점 수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜λ„λ‘ μš”μ²­ν•©λ‹ˆλ‹€. 그듀이 점의 수λ₯Ό μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μ„Έλ©΄, κ·Έλ‚ μ˜ μ§‘μ•ˆμΌμ„ λ„λ―Έλ…Έμ—μ„œ 계산 된 점의 μˆ˜μ™€ 같은 수의 쒅이에 λ‚˜μ—΄ν•˜κ³  ν•˜λ£¨ λ™μ•ˆ μ™„λ£Œν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 이 ν™œλ™μ€ λ―Έμ·¨ν•™ μ•„λ™μ˜ λ§ˆμŒμ—μžˆλŠ” κΈ°μˆ μ„ μ„ΈλŠ” 것 외에도 κΈ°λ³Έ κ³„νš κΈ°μˆ μ„ μŠ΅λ“ν•©λ‹ˆλ‹€.

14. 홉 μŠ€μ½”ν”„

홉 μŠ€μ½”μΉ˜ (Hopscotch)λŠ” μ˜€λ¦„μ°¨μˆœμœΌλ‘œ λ²ˆν˜Έκ°€ 맀겨진 μ •μ‚¬κ°ν˜•μ„ κ°€μ§€κ³ μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μ΄λ©° μ°©λ₯™ μ˜ˆμ •μΈ κ΄‘μž₯에 ν•œ 발 μ°¨κ·Ό μ°¨κ·Ό λ›°μ–΄ λ‹€λ‹ˆλŠ” μ•„μ΄λ“€μž…λ‹ˆλ‹€. 이것은 아이듀이 μ•Όμ™Έ ν™œλ™μ„ 홍보 ν• λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ 숫자λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œν•˜λŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 방법이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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ν•„μš”ν•œ 것 :

이 μš΄λ™μ€ μ‚¬κ°ν˜•μ„ ν‘œμ‹œ ν•  도약 타일과 뢄필을 λ§Œλ“œλŠ” 곡간이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„ 방법:

λŒμ—°λ³€μ΄ 타일을 일반적인 ν‘œμ€€μ— 따라 μ˜€λ¦„μ°¨μˆœμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλœ 숫자둜 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. 번호λ₯Ό 뢈러 λ‚΄κ³  μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ μ „ν™”ν•˜μ—¬ 번호둜 μ „ν™”ν•˜μ—¬ κ΄‘μž₯에 λ„μ°©ν•˜λ„λ‘ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 이 λ°©λ²•μœΌλ‘œ 아이듀은 즐거운 μ—°μ£Ό μ„Έμ…˜μ„ μ–»λŠ” λ™μ‹œμ— 숫자λ₯Ό μΈμ‹ν•˜λŠ” 법을 λ°°μ›λ‹ˆλ‹€.

15. λ„˜λ²„λ§ 된 ν”ŒλΌμŠ€ν‹± λ³‘μœΌλ‘œ λ³Όλ§ν•˜κΈ°

볼링 ν•€ ν˜•νƒœλ‘œ λ°°μ—΄ 된 1μ—μ„œ 10κΉŒμ§€ λ²ˆν˜Έκ°€ 맀겨진 ν”ŒλΌμŠ€ν‹± λ³‘μœΌλ‘œ 재미 있고 μž¬λ―ΈμžˆλŠ” ν™œλ™μž…λ‹ˆλ‹€. 아이듀은 μ†Œν”„νŠΈλ³Όλ‘œ 핀을 λ’€μ§‘μ–΄μ„œ 핀을 μ„Έμ–΄ λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•„μš”ν•œ 것 :

빈 ν”ŒλΌμŠ€ν‹± 병 10 개, μ†Œν”„νŠΈλ³Ό, 영ꡬ 마컀, ν™”μ΄νŠΈ λ³΄λ“œ 마컀 및 ν™”μ΄νŠΈ λ³΄λ“œ.

μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 방법:

영ꡬ 마컀λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 빈 ν”ŒλΌμŠ€ν‹± 병에 1μ—μ„œ 10κΉŒμ§€μ˜ 숫자λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 볼링 ν•€κ³Ό μœ μ‚¬ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ 그듀을 λ°°μΉ˜ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. ν‘œμ‹œλœ ν”ŒλΌμŠ€ν‹± 병에 μ†Œν”„νŠΈλ³Όμ„ μ–Ήμ–΄ 보라고 μ–΄λ¦°μ΄μ—κ²Œ μš”μ²­ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 볼링 ν›„, μ•„μ΄μ—κ²Œ λ³‘μ˜ μˆ˜μ™€ λ³‘μ˜ 수λ₯Ό μ„Έκ³  κΈ°λ‘ν•˜λ„λ‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŠ” λ―Έμ·¨ν•™ 아동을 창의적으둜 μ°Έμ—¬μ‹œν‚€κ³  μˆ«μžμ— λŒ€ν•΄ μ•Œκ²Œν•˜κ³  κ°μˆ˜μ„±μ΄ κ°•ν•œ μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ 숫자 인식을 κ°•ν™”μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ μˆ˜ν–‰ ν•  μˆ˜μžˆλŠ” λͺ‡ 가지 μž¬λ―ΈμžˆλŠ” ν™œλ™μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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