κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ ν”Œλ ˆμ΄μ™€ 16 κ°œμ›” 였래된 것에 λŒ€ν•œ μ€‘μš”μ„±

ν•¨μœ λŸ‰:

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μ˜€λŠ˜λ‚  아이듀은 쑰직적인 행사, μ „μž λ―Έλ””μ–΄ 기반의 μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈ λ˜λŠ” ꡬ쑰화 된 직업 μˆ˜μ—…μ— μ°Έμ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 이것은 μ°½μ˜μ„±, μƒμž λ°–μ—μ„œ 생각할 μˆ˜μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯, 그리고 상상λ ₯을 λͺ¨λ‘ μ€„μž…λ‹ˆλ‹€. μ–΄λ₯Έ 감독이 ν•„μš”μ—†λŠ” μœ μ•„ λ˜λŠ” ν™œλ™μ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ†€μ΄λŠ” λΉ  λ₯΄κ²Œ ν•„μˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€!

μ˜€λŠ˜λ‚  아이듀은 μ‹€λ‚΄μ—μ„œ 자유 μ‹œκ°„μ„ λ³΄λ‚΄κ±°λ‚˜, ꡬ쑰화 된 μˆ˜μ—…μ„ λ“£κ±°λ‚˜, μ•Όμ™Έμ—μ„œ 쑰직 된 슀포츠 ν™œλ™μ— μ°Έμ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ „μž μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈλŠ” ν•˜λ£¨ 쀑 μ€‘μš”ν•œ 뢀뢄을 μ°¨μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€. κ³Όμ™Έ μˆ˜μ—…κ³Ό 같은 κ³„νšλœ μ°Έμ—¬κ°€ μžλ…€μ˜ λ°œλ‹¬μ— μ€‘μš”ν•˜μ§€λ§Œ, κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ 무료 κ²Œμž„ μ—­μ‹œ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 독창성과 상상λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” 것 외에도 κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ†€μ΄λŠ” μžμ‹ κ°κ³Ό λ¬΄ν•œν•œ μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€!

자유둜운 놀이 아동 λ°œλ‹¬μ˜ κ°œλ… μ΄ν•΄ν•˜κΈ°

1. κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ μž¬μƒμ΄λž€ μ •ν™•νžˆ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

μœ μ•„μ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ†€μ΄λŠ” 아이듀이 λ³€λ•μŠ€λŸ½κ²Œ κ°œλ…ν™”ν•˜κ³  κ³„νš ν•œ 일련의 ν™œλ™μ„ ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 놀이 μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” 성인 감독이 ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 아이듀은 μžμ‹ μ˜ 놀이 μ „λž΅μ„ κ³ μ•ˆν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ– λ‚  λ•Œ ν™œλ™μ„ λ§Œλ“€κ³ , μ£Όλ„κΆŒμ„ μ₯κ³ , μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ λ°œμ „ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. λΉ„ ꡬ쑰적인 μž¬μƒμ„μœ„ν•œ μ˜¬λ°”λ₯Έ ν™˜κ²½μ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ 놀이 및 16 κ°œμ›” 된 μœ μ•„ (λ˜λŠ” μœ μ•„κΈ°λ₯Ό μ§€λ‚¬λ˜ 어린이)μ—κ²Œ κ΄€μ‹¬μ΄μžˆλŠ” ν•™λΆ€λͺ¨λŠ” κ°€μ •μ—μ„œ κ²©λ €ν•˜κ³  κ°λ…μ΄μ—†λŠ” 놀이 μ‹œκ°„ ν™˜κ²½μ„ μ‘°μ„±ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 경우 μ˜₯μ™Έμ—μ„œλŠ” νƒν—˜κ³Ό μ°½μ‘°λ₯Ό κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œν•˜λŠ” λ§‰λŒ€κΈ°, 암석 및 흙과 같은 움직일 μˆ˜μžˆλŠ” 물건이 있기 λ•Œλ¬Έμ— μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 자유 놀이 μ‹œκ°„μ„ 더 많이 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ—μ„œ λΆ€λͺ¨λŠ” κ²½κ³„λ‘œλΆ€ν„° κ·Έλ“€μ˜ ν•©λ‹Ήν•œ 관심을 멀리 바라보고 κ· ν˜•μ„ μž‘μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 아이듀이 자유λ₯Ό λˆ„λ¦¬κ³  μžμ‹ μ˜ μ‹€μˆ˜μ™€ κ²½ν—˜μ„ 톡해 배우면 더 빨리 κ°œλ°œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3.이 κ°œλ…μ΄ μ€‘μš”ν•œ μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

아이듀이 μ˜€λŠ˜λ‚  μžμ‹ μ„ μ°Ύκ³ μžˆλŠ” λŒ€λ‹¨νžˆ 경쟁적인 μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ—μ„œ, κ²‰λ³΄κΈ°μ—λŠ” '놓칠 μˆ˜μ—†λŠ”'μ€‘μš”ν•œ 개발 창문이 많이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 슀포츠, μΆ”κ°€ μ–Έμ–΄, μŒμ•…, λŒ„μŠ€, κ·Έλ¦Ό, νŽΈμ§€ λ“±μ˜ ν˜•νƒœλ‘œ μ‘΄μž¬ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. λΆ€λͺ¨λ‹˜λ“€μ€ 항상 개발 μ΄μ •ν‘œλ₯Ό λ„μšΈ μˆ˜μžˆλŠ” μ„ΈλΆ„ν™” 된 길을 μ°Ύκ³  κ³„μ‹­λ‹ˆλ‹€. 범죄, ꡐ톡, λ‚―μ„  μœ„ν—˜, 심지어 λ‚ μ”¨λ‘œ 인해 상황이 λ”μš± μ–΄λ €μ›Œμ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4. μœ μ•„μ—κ²Œ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ 놀이가 μ€‘μš”ν•œ μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

무료 λ†€μ΄λŠ” 특히 어린이듀이 μ•Όμ™Έ ν™œλ™μ„ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ „μžμ μœΌλ‘œ 지배적 인 ν˜„λŒ€ μ‹€λ‚΄ μƒν™œμ˜ λ§Žμ€ μœ„ν—˜μ— λŒ€ν•œ ν•΄λ…μ œ μ—­ν• μ„ν•©λ‹ˆλ‹€. μœ μ•„λ₯Όμœ„ν•œ κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ†€μ΄μ˜ μ΄μ μ—λŠ”μΈμ§€ 적 및 지적 μ„±μž₯ 촉진, ν–₯μƒλœ μ‚¬νšŒμ  μƒν˜Έ μž‘μš©, 더 λ‚˜μ€ 감성 지λŠ₯이 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€. 아이듀이 κ³„νš, 쑰직, μˆœμ„œ 지정 및 슀슀둜 결정을 내리기 μ‹œμž‘ν•  λ•Œ, 그듀은 일찍뢀터 κ°„λ‹¨ν•œ 관리 κΈ°μˆ μ„ κ°œλ°œν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

5. μœ μ•„λ₯Όμœ„ν•œ λΉ„ 체계적인 놀이 아이디어

λΆ€λͺ¨λŠ” 놀이λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ νŽΈλ¦¬ν•œ μš΄λ™ ν™œλ™μ„ μ΄‰μ§„ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 아이듀을 μ•ˆμ „ν•œ 놀이터, 이웃 곡원 λ˜λŠ” 친ꡬ의 λ’·λ§ˆλ‹Ήμ— 데렀가 자유 놀이λ₯Ό μž₯λ €ν•˜κ³  μ•ˆμ „μ„ ν™•μΈν•˜λŠ” 것도 쒋은 μƒκ°μž…λ‹ˆλ‹€.

κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ†€μ΄μ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ 염두에 λ‘λŠ” 것 외에도 λΆ€λͺ¨λŠ” μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ κ²½κ³„ν•˜κ±°λ‚˜ 감독 역할을 항상 μ§€μΌœμ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μ μ ˆν•œ 쑰치λ₯Ό μ·¨ν•˜λ©΄ μžμ‹ μ˜ 놀이 μ‹œκ°„μ„ μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ μ΅œμ„ μ˜ λ°©λ²•μœΌλ‘œ 아이λ₯Ό ν‚€μšΈ 수 있기λ₯Ό κΈ°λŒ€ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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