μœ μ•„κ°€ μž₯λ‚œκ°μ„ κ³΅μœ ν•˜λ„λ‘ κ²©λ €ν•˜κΈ°

ν•¨μœ λŸ‰:

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μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ μž₯λ‚œκ°μ„ κ³΅μœ ν•˜λ„λ‘ κ°€λ₯΄μΉ˜λŠ” 방법을 νŒŒμ•…ν•˜λ €λ©΄, λ―Έλ¬˜ν•œ ν™œλ™μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μž₯λ‚œκ°μ„ κ³΅μœ ν•˜λŠ” λ°©λ²•μœΌλ‘œ 아이디어λ₯Ό μ‰½κ²Œ ν™œμš©ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. μœ μ•„μ™€ 무언가λ₯Ό λ‚˜λˆŒ λ•Œλ§ˆλ‹€ 그것을 λ‚˜λˆ μ£Όκ³  μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ§€μ ν•˜κ³  μ–Όλ§ˆλ‚˜ 기뢄이 쒋은지 λ§ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. κ·ΈλŠ” 곧 λ‹Ήμ‹ μ˜ 발자취λ₯Ό λ”°λΌκ°€λŠ” 법을 λ°°μ›λ‹ˆλ‹€.

어렀움 κ³΅μœ λŠ” μœ μ•„μ™€ λ§Žμ€ λΆ€λͺ¨κ°€ κ³΅ν†΅μ μœΌλ‘œν•˜λŠ” ν–‰λ™μž…λ‹ˆλ‹€. λ•Œλ•Œλ‘œ μ’Œμ ˆκ°μ„ λŠλΌκ±°λ‚˜ λ‹Ήν˜Ή 슀러울 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°„λ³‘μΈμœΌλ‘œμ„œ, 당신은 μžλ…€λ₯Όμœ„ν•œ 첫 번째 μ—­ν•  λͺ¨λΈμ΄λ©°, 이것이 λ°”λ‘œ λͺ¨λ²”이 될 μ£Όμš” μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€.

μž₯λ‚œκ°μ„ κ³΅μœ ν•˜λ„λ‘ μœ μ•„λ₯Ό κ°€λ₯΄μΉ˜λŠ” 7 가지 방법

1. 그뢄을 보여라.

아이듀은 λΆ€λͺ¨λ‹˜μ˜ 행동을 λ©΄λ°€νžˆ κ΄€μ°°ν•˜λ―€λ‘œ μžλ…€κ°€ λ‚˜λˆŒ κΈ°νšŒμ— λΆ€λͺ¨λ‹˜μ„ λ³Ό 수 μžˆλ„λ‘ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. λΆ€λͺ¨λŠ” λ˜ν•œ μ•„μ΄λ“€μ—κ²Œ μ„œλ‘œ 사물을 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방법을 보여 μ£Όμ–΄μ•Όν•œλ‹€κ³  κ°•μ‘°ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 그것은 μ±…μ΄λ‚˜ μƒŒλ“œμœ„μΉ˜ λ˜λŠ” μ•„μ΄μŠ€ν¬λ¦Όμ˜ ν•₯κΈ° 일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. 제일 μž₯λ‚œκ°μ„ 멀리 λ‘μ‹­μ‹œμ˜€

λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒλ“€μ€ λ‹Ήμ‹ μ˜ 아이쑰차도 μ†Œμ€‘ν•œ μž¬μ‚°μ„ 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” μžμ‹ μ΄ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” μž₯λ‚œκ°μ„ κ³΅μœ ν•˜κ³  싢지 μ•Šμ„ μˆ˜λ„ μžˆμœΌλ―€λ‘œ μΉœκ΅¬κ°€ 였기 전에 κ·Έλ₯Ό λ²„λ¦¬μ‹­μ‹œμ˜€. κ·Έμ—κ²Œ 그듀을 λ‚˜λˆ„λΌκ³  κ°•μš”ν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€. λŒ€μ‹ μ— μΉœκ΅¬μ—κ²Œ 놀 μˆ˜μžˆλŠ” νœ΄μ‹μ„ μ œκ³΅ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. κ·ΈλŠ” 기꺼이 ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€!

3. μ‹œκ°„ It

λ‹€μŒμ— μžλ…€κ°€ μž₯λ‚œκ°μ„ κ³΅μœ ν•˜κ³  싢지 μ•ŠμœΌλ©΄ 타이머λ₯Ό μ„€μ •ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. μ–Έμ  κ°€λŠ” κ·Έκ°€ 경기에 μ°Έκ°€ν•  κ²ƒμž„μ„ μ•Œλ¦¬κ³  타이머가 꺼지면 μΉœκ΅¬κ°€ λ‹€μŒ λͺ‡ λΆ„ λ™μ•ˆ λ›°κ²Œλ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œν•˜λ©΄ 아이가 μžμ‹ μ˜ μ°¨λ‘€λ₯Ό κΈ°λ‹€λ¦¬κ²Œλ©λ‹ˆλ‹€.

4. μžμ„  ν™œλ™

μΆ•μ œλŠ” λΆˆμš°ν•œ μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό λ‚˜λˆ„κΈ° μœ„ν•΄ 어린이듀과 μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κΈ°μ— 쒋은 μ‹œκ°„μž…λ‹ˆλ‹€. μΆ•ν•˜ ν–‰μ‚¬λŠ” λŒ€κ°œ μƒˆλ‘œμš΄ 옷, μ‹ λ°œ, μž₯λ‚œκ°μ„ μ–»λŠ” 것에 κ΄€ν•œ κ²ƒμ΄μ§€λ§Œ, 덜 ν–‰μš΄μ˜ 기회λ₯Ό λ†“μΉ˜κ³  ν•„μš”ν•œ 것듀을 μžλ…€μ—κ²Œ μ„€λͺ… ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 더 이상 μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” μž₯λ‚œκ°μ΄λ‚˜ μ˜·μ„ κΈ°λΆ€ν•˜λ„λ‘ κ²©λ €ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 일단 μžλΌμ„œ 곡감λ ₯을 ν‚€μš°λ©΄ λ°°μš°λŠ” κ²½ν–₯이 더 컀질 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

5. μ°¬μ–‘κ³Ό 격렀

2 μ‚΄μ§œλ¦¬ μž₯λ‚œκ°μ„ κ°€λ₯΄μΉ˜λŠ” 것은 μ‰¬μš΄ 일이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μžλ…€ λΆ„μ˜ μž‘μ€ λ…Έλ ₯을 λ‚˜λˆ„μ–΄ 주어도 격렀와 칭찬을 λ°›μ•„μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” 처음 λͺ‡ λ²ˆμ΄λ‚˜ λ§ˆμ§€ λͺ»ν•΄ λ‚˜λˆŒ 지 λͺ¨λ₯΄μ§€λ§Œ 곧 아이디어λ₯Ό 얻을 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

6. μ—°μŠ΅

κ³΅μœ μ— λŒ€ν•œ μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” κ³΅μ›μ—μ„œ λ˜λŠ” 놀이 λ‚ μ§œμ— 물건을 기닀리지 μ•Šκ³  μ •κΈ°μ μœΌλ‘œ λ³΄κ°•ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μ§‘μ—μ„œλ„ κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ 많이 κ³΅μœ ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

7. 그림 그리기

아이와 ν•¨κ»˜ 그림을 그릴 λ•Œ μ•‰μ•„μ„œ ν™œλ™ 도쀑 크레용과 같은 미술 도ꡬλ₯Ό 계속 μ‚¬μš©ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. μ§€κΈˆ λ‹Ήμž₯ κ·Έλ₯Ό 생각 λ‚˜κ²Œν•˜κ³ , κ³΅μœ ν•˜κ³  μΉ ν•˜λŠ” 것이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ 재미 μžˆλŠ”μ§€μ— κ΄€ν•΄ μ•Œλ €μ€λ‹ˆλ‹€.

곡유 ν•  μœ μ•„ κ΅μœ‘μ€ λ†€μ΄μ—λ§Œ κ΅­ν•œλ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆλ©λ‹ˆλ‹€. 그것은 간식을 먹을 λ•Œμ™€ 이야기 μ‹œκ°„μ—λ„ λ°œμƒν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μžλ…€λŠ” κ·€ν•˜μ™€ κ·€ν•˜μ˜ λ‚¨νŽΈμ΄ μ•„λ‹Œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό λ‚˜λˆ„λ„λ‘ κ°€λ₯΄μ³μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έκ°€ λ‚˜λˆŒ λ•Œλ§ˆλ‹€ κ·Έλ₯Ό μΉ­μ°¬ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. κ·ΈλŠ” 행동을 긍정적 인 κ²ƒμœΌλ‘œ μ—°κ²°μ‹œν‚€λŠ” 법을 λ°°μ›λ‹ˆλ‹€.

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